Jesus, Angelo, e Ismar Frango Silveira. “Uma estratégia De Aprendizagem Cooperativa Para Desenvolvimento Do Pensamento Computacional Por Meio De Atividades De produção De Jogos Digitais”. Revista de Ensino de Ciências e Matemática 10, no. 4 (julho 18, 2019): 192–211. Acessado junho 15, 2024. https://revistapos.cruzeirodosul.edu.br/rencima/article/view/2387.