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Jesus, A. e Silveira, I.F. 2019. Uma estratégia de aprendizagem cooperativa para desenvolvimento do pensamento computacional por meio de atividades de produção de Jogos Digitais. Revista de Ensino de Ciências e Matemática. 10, 4 (jul. 2019), 192–211. DOI:https://doi.org/10.26843/rencima.v10i4.2387.